Problemas com AI no rFactor

Em alguns Mods, e isso inclui ótimos trabalhos como FSONE e CTDP, os carros controlados pelo computador mostram uma inteligência artificial bem abaixo do costume para quem está adaptado com o rFactor.

Carros controlados pelo AI que, em certas pistas, não passam dos 200 Km/h. Simplesmente um Formula 1 que não anda.

Para não desistir do Mod em que esse problema ocorrer, apenas siga os passos abaixo:

Abra o arquivo.GDB de cada pista e encontre estas duas linhas.

SettingsCopy = Melbourne.svm
SettingsAI = Melbourne.svm

Depois, altere da maneira como está abaixo:

//SettingsCopy = Melbourne.svm
//SettingsAI = Melbourne.svm

Pronto, os seus adversários novamente irão acelerar acima dos 300 km/h.

AI problem
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